Bantu kamu mempersiapkan karir dan portofolio pertama kamu untuk bisa di terima kerja

Mentor

Lalu Husni Hawari

- UI/UX Designer di Barlahlabs
- UI KIT Creator
- Freelance UI/UX Designer

Kenapa Kamu Butuh Kelas Ini?

✅ Peluang Kerjanya yang Sangat Banyak

SUIUX Design adalah salah satu bidang dengan pertumbuhan tercepat saat ini. Dengan mengikuti bootcamp ini, kamu bisa mendapatkan skill yang relevan dengan kebutuhan industri.

✅ Bangun Portofolio yang Menjual

Setelah selesai bootcamp, kamu akan punya portofolio yang bisa kamu gunakan untuk melamar kerja. Dimana saat ini, portofolio menjadi syarat wajib saat melamar kerja terutama posisi ini.

✅ Sebagai Sumber Penghasilan Sampingan

UI Designbisa menjadi sumber penghasilan tambahan yang fleksibel. Dengan skill yang kamu pelajari di sini, kamu bisa mulai menerima pekerjaan freelance, bahkan sambil bekerja full-time.

✅ Kesempatan Bekerja di Perusahaan Luar Negeri Meski dari Rumah

Skill ini membuka peluang untuk bekerja secara remote atau jarak jauh dengan perusahaan internasional, sehingga kamu bisa mendapatkan pekerjaan tanpa perlu pindah negara dengan gaji gede seperti salah satu mentor di workpluz.com

Pelaksanaan

Bootcamp 8x pertemuan = 1 Bulan

✅ Mulai tanggal 09 Maret 2025

✅ Sabtu & Minggu Pagi Pukul 09.30-12.00 WIB

✅ Offline (Grand Muslim, Blog DG, 06, Terong Tawah)

✅ Online (Zoom Meeting)

Prospek Pendapatan

✅ UI-UX Designer : Rp 5-23 Juta/bulan
✅ UX Writer : Rp 5-11 Juta/bulan
✅ UX Researcher : Rp 8-17 Juta/bulan
✅ Product Designer : Rp 7-30 Juta/bulan
*Source: Glassdoor

Detail Materi

✅ Detail materi yang akan kamu dapatkan

Mengenal dan Memahami Apa Itu UI/UX Design

UI/UX Design adalah proses mendesain antarmuka dan pengalaman pengguna pada produk digital, seperti website atau aplikasi.

  • UI (User Interface): Fokus pada tampilan visual, termasuk warna, tipografi, dan elemen interaktif.
  • UX (User Experience): Berfokus pada pengalaman pengguna, memastikan produk mudah digunakan, logis, dan menyenangkan.
    Peserta akan mempelajari perbedaan antara UI dan UX serta bagaimana keduanya saling melengkapi dalam proses desain.
Mengenal dan Memahami Figma Software

Figma adalah perangkat lunak berbasis cloud untuk desain UI/UX yang mendukung kolaborasi real-time.

  • Peserta akan mengenal fitur dasar seperti artboard, layer, shape tools, dan pen tools.
  • Latihan dasar meliputi membuat desain sederhana seperti tombol atau header.
    Figma dipilih karena kemudahan akses dan kemampuannya untuk mendukung kerja tim.
Belajar Membuat Sitemap & User Flow
  • Sitemap: Struktur hierarki halaman pada website atau aplikasi untuk memastikan navigasi yang jelas.
  • User Flow: Diagram yang menggambarkan langkah-langkah pengguna saat berinteraksi dengan produk.
    Peserta akan belajar cara menyusun sitemap dan user flow untuk meningkatkan kemudahan penggunaan produk.
Belajar Implementasi Wireframe/Lo-Fi to Visual Design/Hi-Fi
  • Wireframe (Lo-Fi): Kerangka kasar desain untuk fokus pada struktur dan fungsi.
  • Visual Design (Hi-Fi): Versi final dengan elemen visual lengkap seperti warna, ikon, dan gambar.
    Peserta akan mempraktikkan proses transformasi dari wireframe sederhana menjadi desain berkualitas tinggi.
Belajar Teori & Praktik: Color, Typography, Layouts, Spacing, Grid, dll.
  • Color: Memahami teori warna, kontras, dan penggunaannya untuk menciptakan hierarki visual.
  • Typography: Memilih font yang sesuai, ukuran huruf, dan pengaturan jarak antar teks.
  • Layouts & Spacing: Menata elemen desain dengan teknik grid dan ruang kosong untuk hasil yang rapi.
    Peserta akan mempelajari elemen-elemen ini secara teori dan mempraktikkannya langsung dalam proyek desain.
Mengenal dan Praktik Auto Layout

Auto Layout di Figma membantu mengatur elemen secara otomatis berdasarkan ukuran dan posisi.

  • Peserta akan mempraktikkan penggunaan Auto Layout untuk membuat desain yang responsif dan mudah diubah.
  • Contohnya, membuat tombol atau kartu yang bisa berubah ukuran sesuai teks.
Membuat Style Guide & Component
  • Style Guide: Panduan visual untuk menjaga konsistensi desain (warna, font, ikon).
  • Component: Elemen desain reusable seperti tombol, header, atau form.
    Peserta akan belajar membuat komponen yang dapat digunakan kembali dan membangun library desain.
Mengenal dan Praktik Teori CRAP

CRAP adalah prinsip desain untuk menciptakan visual yang efektif:

  • Contrast: Membuat elemen berbeda terlihat jelas.
  • Repetition: Menggunakan pola berulang untuk konsistensi.
  • Alignment: Menjaga elemen selaras untuk kesan rapi.
  • Proximity: Mengelompokkan elemen terkait.
    Peserta akan memahami teori ini dan mempraktikkannya dalam mendesain.
Design Tampilan Website dari Nol

Peserta akan memulai dari ide hingga menghasilkan desain website lengkap, meliputi:

  1. Membuat sitemap dan user flow.
  2. Membuat wireframe.
  3. Melakukan implementasi Hi-Fi design.
  4. Menyusun style guide dan komponen untuk menjaga konsistensi desain.
    Hasil akhirnya adalah prototipe website yang siap diuji atau dikembangkan.

Mau cepet kerja dan dapat penghasilan sampingan kan?

Ikut Bootcamp

Rp.99.000

Benefit Bootcamp

✅ Pertemuan Offline (secara langsung) & Online
✅ Materi praktikal berdasarkan
✅ Pengalaman di dunia Industri/Company
✅ Praktik pada setiap kelas berlangsung
✅ Mendapatkan sesi mentoring Langsung
✅ Mendapatkan akses recording video materi
✅ Bergabung di group WA komunitas untuk info magang & kerja
✅ Bangun Portofolio
✅ Sertifikat
✅ Bonus Belajar Intro to Framer 🔥

Khusus bulan ini, kamu mendapatkan harga khusus,
cukup hanya dengan:

Tercepat

RP. 50.000

Untuk 10 Orang Tercepat Sudah Habis

Akan Datang
RP. 250.000

Untuk 11-20 Orang Tercepat

Batas Pendaftaran

  • 00Days
  • 00Hours
  • 00Minutes
  • 00Seconds

Ambil Kesempatanmu Sekarang!

Keberhasilan datang ketika bertemunya antara kesempatan dengan keberanian memutuskan.